アシュケロンの属性変更先と個人的な失敗について
先日、アシュケロンを属性変更しました。属性は土です。 で、作ってから割とすぐに失敗したな...と思いました。それについて少し書きたいと思います。 何故、土にしたのか 土にした理由にも割と理にかなったものがありました。アシュケロンの用途についてはかなり理由を詰めていたつもりだったのです。そう、まさかグローリーの実装当日になって更に強化が追加されてリディルになるとは夢にも思ってなかったのです。 アシュケロンを土にしようとした理由 剣神解放の効果で敵に全体攻撃を浴びせられる→幻影を剥がせる→対マキュラ戦 土のマグナ武器ユグ剣やアンダリスなど手持ちの武器に剣が多かった 素材が既に揃っていた。特に討滅戦のアニマ。 他属性で使っている剣聖には既に良い武器があった。 かなり、詰めていたと思っていましたが理由としては書くとこんなものです。また更に言うとアンダリスとアシュケロンは剣聖で使った時に実はかなり似た効果を持つのです。 だからわざわざアシュケロンを土にする理由は無いような気がしましたが、グローリーになれば集気を外すことが出来るのでその分だけアシュケロンの方が自由が効いて良いかなと思って土にしました。 失敗したと思った理由 理由の大部分はアシュケロンの進化系であるリディルの存在です。 リディルの効果は 解放時に味方を特殊強化(攻防、DA/TA) 共鳴は1T確定TA 通常攻撃時に以下の累積デバフをランダムで付与(攻down、防down、弱体耐性down) 敵の通常攻撃を回避してカウンター(1回) 奥義で剣気を5回復 また、この他に付け替え出来るエンブレムの効果は 英勇 剣気がある時、味方全体の弱体成功率・弱体耐性UP 天聖 剣気がある時、味方全体の奥義ダメージUP 魔獄 剣気がある時、味方全体のダメージを軽減 では何故失敗なのか、土じゃなかったら何属性にしていたのか。今から選ぶとしたら間違いなく風でしたね。理由は2つあります。 理由1.土は主人公が敵対心を得る利点がかなり薄い まあまず見て下さいよ。これが私の土キャラ達です。 この中で攻撃喰らっちゃいけないキャラって居るでしょうか?また仮に居たとしても他に守る手段無いでしょうか。...